Die Einsteiger-Serie III: Von der Geburtszeit zum Bodygraph
Die zwei Momente, die Planeten, das Rad der vierundsechzig und der Neutrinostrom hinter allem.
Zwei Momente, nicht einer
Die früheren Teile dieser Serie betrachteten, was ein Chart zeigt, deinen Typ, deine Strategie, deine Autorität und die offenen und definierten Zentren. Dieser Teil betrachtet, woher das Chart überhaupt kommt, wie aus einer Geburtszeit ein Bodygraph wird. Es ist technischer als der Rest, aber du brauchst nichts davon, um dein Design zu leben. Ein Computer macht die Rechnung in einer Sekunde. Es ist nur gut zu wissen, woraus das Bild gebaut ist.
Die erste Überraschung ist, dass ein Chart nicht aus einem einzigen Moment gemacht wird. Es schöpft aus zweien. Einer ist der Moment, in dem du geboren wurdest, die Zeit, in der du deinen ersten Atemzug nahmst. Der andere ist ein Moment etwa drei Monate früher, während du noch im Mutterleib warst. Human Design nennt den ersten die Persönlichkeit und den zweiten das Design.
Die Persönlichkeit ist das bewusste Du, der Teil, den du als dich selbst erkennst, und im Chart ist sie in Schwarz gedruckt. Das Design ist das unbewusste Du, der Körper und sein Erbe, der Teil, der darunter läuft, ohne dass du es bemerkst, und es ist in Rot gedruckt. Die meisten Charts zeigen beide Zahlenreihen nebeneinander, Rot links und Schwarz rechts.
Der Design-Moment ist nicht zufällig. Er ist auf den Punkt gesetzt, an dem die Sonne genau achtundachtzig Grad auf ihrer Bahn zurückgewandert war, was etwa achtundachtzig Tage vor der Geburt ergibt, ein wenig unter drei Monaten. In Ra Uru Hus Lehre ist dies der Zeitpunkt, an dem die neun Zentren des Körpers im Mutterleib gebaut werden, und er trägt dein tiefstes genetisches Erbe. Der Geburtsmoment dagegen ist der Augenblick, in dem die bewusste Persönlichkeit mit dem ersten Atemzug ankommt.
Wo die Planeten standen: Die Ephemeride
Für jeden dieser beiden Momente muss das Chart wissen, wo die Planeten am Himmel standen. Das kommt aus einer Ephemeride, die einfach eine Tabelle oder ein Programm von Planetenpositionen für ein beliebiges Datum und eine beliebige Uhrzeit ist. Es ist dieselbe Astronomie, die Astronominnen und Astrologen verwenden. Human Design fügt keine eigenen besonderen Sterndaten hinzu. Es liest einfach den Himmel.
Dreizehn Himmelskörper werden verwendet. Die Sonne und die Erde, die einander immer genau gegenüberstehen. Der Mond. Der nördliche und der südliche Mondknoten, die ebenfalls einander gegenüberstehen. Dann Merkur, Venus, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun und Pluto. Das sind dreizehn Positionen für den Geburtsmoment und dreizehn für den Design-Moment, was insgesamt sechsundzwanzig ergibt. Diese sechsundzwanzig sind es, die die beiden Zahlenspalten eines Charts füllen.
Jede Position ist nur ein Punkt auf dem großen Kreis des Tierkreises, gemessen in Grad. Der nächste Schritt ist, diese Grade in die Sprache des Human Design zu übersetzen.
Das Rad der vierundsechzig: Vom Tierkreis zu den Toren
Human Design legt die vierundsechzig Hexagramme des I Ging um denselben Kreis, durch den sich die Planeten bewegen. Der Kreis hat dreihundertsechzig Grad, und vierundsechzig Tore teilen ihn gleichmäßig, sodass jedes Tor ein gleiches Stück von etwa fünfeinhalb Grad einnimmt (genau 5,625). Wo immer ein Planet sitzt, landet er in einem dieser Stücke, und dieses Tor schaltet sich ein.
Jedes Tor ist noch einmal in sechs kleinere Teile unterteilt, Linien genannt, sodass es insgesamt dreihundertvierundachtzig Linien gibt. Unter den Linien gibt es noch feinere Einzelheiten, Farbe, Ton und Basis genannt, die für tiefere Lesungen verwendet werden. Für eine Einsteigerin genügen das Tor und die Linie. Ein Planet in einem bestimmten Grad gibt dir ein Tor und eine Linie, geschrieben als Zahl und Punkt, etwa dreiundvierzig Punkt zwei.
So wird jede der sechsundzwanzig Positionen zu einem Tor und einer Linie. Die Sonne in der Persönlichkeit mag in ein Tor fallen, der Mond in ein anderes, Saturn in noch ein anderes, und so weiter, zweimal, einmal für das Geburts-Chart und einmal für das Design-Chart. Diese lange Liste aktivierter Tore ist das Rohmaterial des Bodygraphs.
Den Bodygraph bauen
Jetzt fügt sich das Bild zusammen. Jedes aktivierte Tor lässt seinen Punkt auf dem Chart aufleuchten. Die Tore sitzen an den Rändern der neun Zentren, und sie sind paarweise durch Kanäle verbunden. Wenn beide Tore eines Kanals eingeschaltet sind, durch irgendeine der sechsundzwanzig Positionen, ist der Kanal vollständig, und die zwei Zentren, die er verbindet, füllen sich mit Farbe. So wird ein Zentrum definiert.
Aus diesem Muster folgt alles andere. Welche Zentren gefärbt sind und welche weiß, gibt dir deinen Typ und deine Autorität, wie die früheren Büchlein beschrieben haben. Die Linien der Sonne in den beiden Charts geben dir dein Profil. Die Tore von Sonne und Erde in beiden Charts geben dir dein Inkarnationskreuz, ein Bild des größeren Themas deines Lebens. All das wächst aus denselben sechsundzwanzig Positionen, sortiert in Tore, Kanäle und Zentren.
Deshalb können zwei Menschen, die nur Minuten auseinander geboren sind, verschiedene Charts haben. Eine kleine Änderung der Zeit kann einen Planeten in die nächste Linie oder das nächste Tor verschieben. Ein Kanal vervollständigt sich oder nicht, und die ganze Form verschiebt sich. Auch deshalb kommt es so sehr auf die Geburtszeit an.
Der Neutrinostrom: Ras Erklärung
All dies erklärt, wie das Chart gezeichnet wird. Es erklärt nicht, warum die Stellung ferner Planeten irgendetwas mit dir zu tun haben sollte. Dafür verwies Ra Uru Hu auf das Neutrino.
Neutrinos sind real. Sie sind winzige Teilchen, die in gewaltiger Zahl aus der Sonne und den Sternen strömen und durch alles fließen, auch durch die Planeten, die Erde und deinen Körper, fast ohne anzuhalten. Billionen ziehen jede Sekunde durch dich hindurch. Ras Idee war, dass dieser Strom auf seinem Weg zu dir durch die Planeten hindurchgeht und dabei Informationen über sie aufnimmt, und dass dies das ist, was dich bei der Geburt und im Mutterleib prägt. Die Planeten wirken wie Filter im Strom, und du wirst von dem geprägt, was hindurchgeht.
In diesem Bild wird das Design etwa achtundachtzig Tage vor der Geburt geprägt, während der Strom hilft, die neun Zentren des Körpers zu bauen. Die Persönlichkeit wird beim ersten Atemzug geprägt, wenn das bewusste Selbst ankommt. Zwei Prägungen, eine für den Körper und eine für die Persönlichkeit, sind das, was die roten und schwarzen Zahlen festhalten.
Es lohnt sich, ehrlich zu sein, welcher Teil davon gesicherte Wissenschaft ist. Neutrinos gibt es, sie strömen durch uns, und es wurde gezeigt, dass sie eine winzige Menge an Masse tragen, bestätigt durch einen Nobelpreis im Jahr 2015. Ra sprach von ihrer Masse Jahre, bevor das weithin anerkannt war, worauf Menschen im Human Design oft hinweisen. Die weitergehende Behauptung, dass Neutrinos persönliche Informationen von den Planeten tragen und prägen, wer du bist, ist Ras eigene Theorie und nicht Teil der etablierten Physik. Du kannst sie als die Geschichte halten, die Human Design über seine eigene Mechanik erzählt, und das daraus nehmen, was sich als nützlich erweist.
Was die Berechnung dir gibt
Ein Chart wird also in ein paar klaren Schritten gebaut. Zwei Momente werden gewählt, deine Geburt und der Design-Punkt etwa drei Monate davor. Eine Ephemeride gibt die Positionen von dreizehn Himmelskörpern für jeden Moment, sechsundzwanzig insgesamt. Diese Positionen werden auf das Rad der vierundsechzig Tore und ihre Linien abgebildet. Die aktivierten Tore vervollständigen Kanäle, die Kanäle definieren Zentren, und daraus kommen dein Typ, deine Autorität, dein Profil und dein Kreuz. Ras Neutrinostrom ist die Erklärung, die er dafür gab, warum diese Positionen überhaupt auf dich treffen.
Nichts davon ist etwas, das du von Hand tun musst. Software führt die ganze Berechnung in dem Augenblick aus, in dem du Geburtsdatum, Uhrzeit und Ort eingibst. Die Genauigkeit hängt am meisten von der Geburtszeit ab, je genauer diese also ist, desto verlässlicher das Chart.
Was am Ende zählt, ist nicht die Rechnung, sondern das, was sie enthüllt, eine einfache Landkarte davon, wie du gebaut bist. Die Berechnung ist nur, wie die Landkarte gezeichnet wird. Sie zu leben ist der Teil, der dir gehört.
Zwei Momente, sechsundzwanzig Positionen, vierundsechzig Tore.
Daraus ein Bild davon, wie du gemacht bist.